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新三国争霸之问鼎天下高清版【暗区MOD作弊菜单】

发表于 2025-11-02 08:11:53 来源:劳师动众网

《新三国争霸之问鼎天下高清版》是新国下高一款手机三国战争策略类游戏,虽体积小巧,争霸之问但玩法内容极为丰富。鼎天游戏在场景、清版音乐 、新国下高特效等方面精心雕琢,争霸之问暗区MOD作弊菜单还融入原创故事剧情  ,鼎天致力于为玩家带来别具一格的清版游戏体验 。在游戏里 ,新国下高玩家能扮演一方诸侯 ,争霸之问凭借自身人格魅力招募诸多将领为己所用 ,鼎天进而纵横天下 ,清版实现三国一统。新国下高 

新三国争霸之问鼎天下高清版【暗区MOD作弊菜单】

在《新三国争霸之问鼎天下高清版》里 ,争霸之问玩家得持续强化自身的鼎天武将与部队 ,借助装备升级 、技能提升等途径,增强自身实力与竞争力。与此同时 ,游戏内设有各类活动与福利,像每日签到、在线礼包等 ,玩家能够通过参与活动及领取福利 ,获取游戏内的货币与道具。

游戏特色

1 、主公们可以因地制宜 ,配合海量搭配 ,构筑不一样的阵容,策略维度丰富 。

2、不同的士兵有着不同的移动能力,在每一个回合之中它们能移动的距离是有限的。

3、同时每一个武将英雄能偶在士兵方阵之中为它们鼓舞士气,使它们的作战能力提升。

4 、游戏关卡拥有多种地形  ,其中包括山地,暗区突围离线版破解河流,树林,村庄,不同的地形都拥有不同特点 。

兵种配置

不同的兵种属性不同  ,而且相互之间还有一定的克制关系,每一位武将对不同兵种的属性加成也不一样,那应该怎么搭配

兵种 :步投

前期 :步投在游戏中 ,不管是前期还是后期 ,都是非常好的,步省钱 ,投杀伤力强 ,配合起来 ,是不错的选择。步投,打架中的强者,步要的是防 ,投要的是统和攻。

后期:后期玩步投的人比较多,认为经常打架 ,步投得派上用场 ,而且大家都知道  ,老区大战,必然有一队投 ,所以步投在后期,是不错的 。

最合适将领:智步,统勇,攻勇 。

兵种 :步弩

前期 :几乎所有的玩家都是步弩 ,(小编采访的时候也问过大神们)步省钱 ,前期很少有人玩别的兵种。步与弩搭配 ,在前期省铜钱时是有用的 。

后期 :速度慢,并不适宜使用 ,用步弩不如用投  ,三角洲行动单机破解版所以步弩小编认为后期并不合适 。

最合适将领 :智步,攻弓。

兵种 :步弩投

前期:步弩投,基本上是大神前期的兵种,大神踢都,使用步弩投绝对给力,所以步弩投在前期是大神适合的兵种之一。

后期:在后期,小编没看见过有人玩步弩投 ,但是步弩投在后期也并不吃亏。

最合适将领 :智步,攻弓  ,统勇

兵种 :全骑

前期:全骑,前期也是非常少人玩的,因为骑贵,前期的铜少,不适合玩全期 ,可能只有一些土豪、大神或者小资玩多几个号的,会玩全骑 。

后期:后期玩全骑的人也挺多的,全骑开路合适,速度快 。

最合适将领 :智骑 ,攻骑,平骑

兵种 :骑弩

前期:骑弩,前期也有少数人玩 ,骑弩 ,杀伤力不错 ,但是小编建议前期不玩骑弩的好  。

后期:后期玩骑弩的人比较多,小编认为是骑弩多人喜欢吧,也可能有其他原因 。

最合适将领 :智骑 ,攻弓。

兵种 :骑投

前期 :玩这个兵种的三角洲行动单机版(无需联网)下载人本来就少,何况前期,骑投都贵 ,投占人口多,人口不够,所以前期玩骑投不合适 。

后期 :骑投即使在后期,也并不是很多人玩 ,有的人认为 ,骑比投快那么多,根本不合适,小编认为,玩骑投的人 ,不等打架时,可以把投放基地 ,三队骑出去推城或者两队骑,这样可以当全骑号 ,挺合适的 。

最合适将领:智骑 ,统勇,攻骑,平骑 。

称号加成及获得方法

1 、滑头---张驰有道 :战斗撤退伤兵减少20%;撤退1000次 ,有多少将上多少将  ,每将带19个民兵,全部开往副本第一章第四关 ,一个一个的撤,很快就能搞定了!

2、福星---鸿运当头:强化成功率提升10%;拥有一件卓越装备 ,达成这个条件其实很容易 ,随便加入一个工会,领取几个工会礼包然后打开就行。每个区貌似能使用12个工会礼包,也就是说你能得到48个高级箱子 。要是这么多箱子你都开不出一件卓越装备 ,那你真不如买块豆腐一头撞死得了!

3、暗区突围改文件免费寨主---崭露头脚 :战斗战功增加10%;拥有一座城池就好了!推不动也可以找别人要嘛!

4、先锋---攻无不克 :攻击加成10%;推满100座城池就行 ,每次至少一点战功 ,这个不急  ,慢慢来!

5 、护军---固若金汤 :防御加成10%;成功守城100次 ,每次至少一点战功,没实力别去刷这个 ,搞不好偷鸡不成反蚀把米,被人灭了就不好玩了!看好时机等别人把义军打完了你进场,这样能减少损失!

6 、破军;---神鬼莫测:攻击速度加成10%。需成功狙击敌军达100次,每次至少获取一点战功 。其中,若成功狙击30投石  ,或300骁骑,又或500近卫 ,可获得一点战功 。要注意 ,被狙击对象必须是敌国的,盟国的不行。如果想快速达成,可以找人互刷 ,要是自己有小号,也能用小号来刷 。

7 、猛将---征战四方:生命值加成10%;战功达到一千!这个简单 ,单推五个200战功的小城就行了!

8、贪狼---恶名远扬 :行军速度加成10%;掠夺1亿粮食,带轻骑兵去掠夺吧!其他人的攻略有专门介绍贪狼的!

9、财主---腰缠万贯:攻击加成10%;国库捐铜钱一千万 ,或者花100块钱来秒!

10、地主---良田千顷 :攻击速度加成10%;国库捐粮食达到两千万 ,这个不能秒,只能慢慢捐了!

11 、名士---国之栋梁 :攻击加成10%;捐科技点达到一千万即可 ,修狗突围(MOD菜单)花100块钱秒 ,要么就每天捐满捐,总会达成的!

12 、明君---以德服人 :劝降成功率增加20%;成功劝下100个将即可!开小号刷吧!很简单的!

13   、贤君---爱将如子:营救成功率增加20%;这个比较鸡肋,营救将领成功100次!没刷过!

14、劳模---铜墙铁壁:防御加成10%;修强值达到一百万点 ,折合粮食6千万或人民币100元!

15、善人---四通八达:行军速度加成10%;修路值到达一百万点 ,用粮食的话就是3亿粮食,也可以花100元人民币来秒!

16、学士---师徒情深 :攻击、防御加成5%;师门内升70级即可,记住不是等级到70级哦!还有别被你师傅半途踢了!

17 、达人---登峰造极 :攻击 、防御、生命、攻击速度、移动速度加成5%;所有科技达到10级 ,这个要点时间 ,当然有钱的话也可以秒!具体一共花多少钱没算过!

18 、无双---一代名将 :生命值加成20%;拥有一个99级将领  ,刷成就的话可以找别人借一个来完成 ,但是将领还给别人后称号就失效了!

19、宗师---桃李满门:攻击加成20%;有100个徒弟在师门内达到70级出师即可,找人帮你刷吧!自己刷的话很累!

20、神工---天佑加持 :攻击 、防御 、移动速度加成10%;拥有一件卓越装备强化到30即可 ,非币小资几乎可望而不可及!

21 、枭雄---奉天呈喻:防御加成20%;自建国国王,

22、霸主---唯我独尊:攻击、防御 、统帅加成10% 。一统天下,每区只有一个,暗区突围私人单机

武将加点攻略详解

1、首先早知道一点并不是发光名将就好,所谓发光名将就是有专属头像的将领 ,将领分类大致如下 :

在武将评级体系中 ,突围99的武将被定义为超一线;96突围的武将属于一线;94突围的武将划分为二线;92突围的武将虽被称作伪二线  ,但实际上与三线同属一个范畴 ,90突围的武将即为三线 。然而 ,部分武将因其属性特殊 ,评级并不完全取决于突围值 ,初始值与成长值也会对其产生影响 。比如,在96突围的武将里  ,若成长值达到89  ,这类武将通常属于极品。要是此类武将初始值能在108以上,超越超一线的吕布并非没有可能。对于94突围的将领而言 ,成长值的要求相对不高,只要初始值足够高,就能超越96突围的武将 。举例来说  ,我的于禁94突围,初始攻击为110 ,到99级时攻击达到423。再看三线武将 ,92突围的名将是一个临界点 ,它是初始值的一个分支 ,92突围武将的初始值最高也能达到110  。

2 、通常在大部分区,夏侯渊和夏侯惇两兄弟的初始属性都相当不错  ,能达到一线水准!90突围的初始值最高为100 。这也就意味着 ,即便90突围 ,其强大程度也有限。暗区突围离线版破解毕竟92 、94突围存在极品,96、94、92突围也会有垃圾 ,有些初始值低的,满级后属性与他人相比差一大截 !总体而言,武将划分成一二三线,不完全取决于突围,初始值同样影响巨大 !以99级为例:除了平将外,单属性武将若最高属性在430以上 ,即为超一线;单属性在420 - 429之间,属于一线;单属性在410 - 419之间 ,归为二线;单属性410以下都算三线 ,单属性370以下则是垃圾三线 。

3、大家别再争论419和420没啥区别了,确实二者差异不大 ,但分类就是为了有所区分。要是一直说419和420没区别 ,420和421没区别 ,照这样类推 ,370和430也没区别,这岂不是很无趣 !接下来讲讲将领加点方法,普通将领就不多赘述了,怎么加都厉害 。99突破的普通将领属性一般在930左右,96突破的普通将领属性大概900左右 ,94突破的普通将领属性约880左右 ,当然也有个别属性变态的例外情况 。就像吕布同样是99突破  ,总属性才880左右 ,由此便能看出普通将领的优势。普通将领很难得 ,三角洲行动单机版(无需联网)下载这里就不多说了,下面讲讲其他将领的加点 。

4、【攻将】

通常情况下,多数人都会选择给武将加攻击属性 ,这在一般阶段确实没错。然而 ,当武将达到高级别后,会出现攻击属性越高,伤害加成却愈发不明显的状况,面对这种情况该如何解决呢 ?在此,我要向大家介绍由本人首创、堪称三国游戏中独一无二的加点方法——给攻击型武将加统帅属性! 我自己玩游戏时操控十五个武将  ,先后进行了三次洗点操作 。起初给武将加攻击属性,之后将其洗成统帅属性进行实验 ,接着又洗回攻击属性。但经过多次尝试,最终还是选择保留统帅属性 。通过我的一系列实验发现 ,对于攻击型武将而言,加攻击属性所带来的输出 ,不如加统帅属性的输出高 。 这里给大家举个我做过的实验例子 :我操控张辽去掠夺小号资源 ,安排同一将领进行阻击 。在实验过程中 ,我发现当张辽加攻击属性时,平均每刀伤害在730左右;而当我把张辽洗成统帅属性后  ,又进行了几次同样的实验,此时平均每刀伤害能达到780左右 。而且 ,我对基本每个将领都进行了多次类似实验,得出的结论大多相似 。(以上内容仅代表我个人观点)各位玩家可以自行去尝试这种加点方法,看看效果如何。

5 、有哪个模拟器支持暗区突围【智将】

对于有条件的玩家而言 ,最好选用平将转型为智将。这是因为平将带兵数量较多 ,而且在城池防御方面表现出色,攻击能力也不弱。至于智将加智力,这一点基本没有争议 。 再来说说统将,在很多时候统将容易被玩家忽视 ,大家普遍觉得统将虽然带兵多 ,但会浪费人口,并且造成的伤害也不高 。但我要告诉你,这种看法是错误的  。实际上,统将加攻击和攻将加统帅的效果相差无几 ,我给攻将加统帅的方法 ,就源自于我仅有的统将夏侯渊 。

更新日志

1 、新增帅府功能

2、新增4个史诗名将

3、新增战场战斗坑位倾斜模式(默认旧版坑位展示)

4 、优化放弃存在高成长俘虏的封地提醒

5 、优化放弃高成长俘虏提醒

6、优化战斗逻辑及卡顿问题

7  、调整部分挑战赛规则内容

8 、部分文字及图片优化

9 、部分BUG修复

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